Lo que pretendo es probar un pipeline para hacer un pequeño juego utilizando gráficos basados en voxels. Este pipeline estaría basado en Qubicle + Blender + Unity. En otras palabras, no esperéis mucho del diseño en cuestión.
Aquí la imagen tal y como fue concebida en Qubicle.
Y este es el render rápido hecho con Blender.


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