viernes, 10 de agosto de 2018

Más voxel art

Siguiendo con los experimentos en voxel art. Esta vez utilizando Qubicle para diseñar, y Blender para renderizar. No he empleado más de tres horas para hacerlo todo, así que que nadie espere ninguna genialidad.

Lo que pretendo es probar un pipeline para hacer un pequeño juego utilizando gráficos basados en voxels. Este pipeline estaría basado en Qubicle + Blender + Unity. En otras palabras, no esperéis mucho del diseño en cuestión.

Aquí la imagen tal y como fue concebida en Qubicle.
Y este es el render rápido hecho con Blender.



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